約 931,469 件
https://w.atwiki.jp/syamunet/pages/34.html
おすすめゲーム紹介 タイトル 再生時間 投稿日 動画説明 ゲーム紹介1 23 30 2019/07 ゴミ
https://w.atwiki.jp/dq9enjoy/
【はじめに】 本件はドラクエ9を普通(※)に遊びたい人には向きません。 ゲームにリアリティを求める人以外は読まない事をお薦めします。 ※普通の定義 つぼ割り、タンス開閉、店以外の建物に勝手に入る、 人を雇うとき賃金が発生しないことに違和感を感じないなど。 【きっかけ】 ①文句を言わない住民 人の家に見知らぬ奴が入ってきたら嫌だよなぁ 台所とか見るのプライバシーだよね えっ!?タンス開けられてるんですけど… つぼ割られたぁッしかも「5Gを手に入れた」って、それ泥棒ぉぉッ!! せめて「取りますか?はい/いいえ」位選ばせろよ! →そんなことされて文句の一つ言わない住民どうなん? ②雇用契約 当社(天使)の企業理念は「人の役に立つこと(感謝の気持ちを集める)」なんですよ いろいろと困ってる人を助ける、みたいな まぁ冒険するにも働くにも一人じゃ限界あるじゃないですか そこで護衛の戦士が欲しいんですよ あれ?皆さん新卒(Lv1)ですか? ま、まぁ構いませんよ。職業訓練?学校?は出てらっしゃるようですから あなた自身にやりたい事とかあります? あ、特にないですか… ちなみに一日何時間働けます?え?何時間でも うちそんなに給料出せませんよ。しかも外見と職業で採用しようとしてるんですよ。 えっ!無償で良いの!? あんた、天使より天使やがなッ(ToT) →そんな雇用契約で文句一つ言わないなんて、ありえな~い! 【リアリティの導入】 ①-1.お店とか公の場所(知り合いの家含む)以外は入らない (天使のときはOK。天使は人間には見えないし、悩み解決してあげられないからね) 誰かからの紹介を得てからでないと、民家への立ち入り禁止。 ①-2.つぼ、タル、たんす、引き出しを調べない 本棚だけは許可。(ホントはこれもダメだよなぁ…) ②-1.なかまに給料を払う 昼夜が入れ替わった回数を数えておく。 30日経過したら、ゴールド銀行に振込みという体のお預け入れ(引き出し不可)。 振込み金額は、仮で【仲間の人数×主人公を除いた総LV数×100】。 給料の振込みが滞る場合、罰として「なかまをあずける」こと。 滞った回数が5回を超えると、ルイーダの酒場で登録抹消(辞表出された扱い)!! ②-2.夜はHP,MPに関係なく宿屋に泊まる。 朝まで歩いたとか徹夜が続いた場合、残業代を払う。 さらに代休として、宿屋に徹夜が続いた回数分泊まる。 ②-3.セクハラ禁止 なかま全員がバニースーツであみタイツとか、ブーメランパンツ一丁とかNG。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/170.html
14裏 札侍編 おすすめカード紹介 ここでは、パワポケ14の裏サクセス、札侍編のおすすめカードを書いていく。 攻撃札 攻撃札は、主に「ヒット系」、「二塁打系」、「三塁打系」、「本塁打系」、「四球系」、「その他」に別れる。 「ヒット系」 ・「声援の後押し」…サポート札と組み合わせることで十分に効果を発揮できる。攻撃力が7や8になれば守備は困難になるので、サポート札を多めに入れるなら是非活用したい。 ・「連続安打」…攻撃力6、二遊とお世辞にも守備されにくいとはいえない。ただ、通ればヒット×2というのは大きい。「チャンス到来」の後に使えばほぼ間違いなく通るので、隙があればどんどん突いていきたい。 ・「右に左に」…攻撃力、左右とこちらもやや弱い。しかし、「突破口」が通ればほぼ間違いなく通ると思っていい。こちらも同時に使うことを推奨する。 ・「スーパースイング」…必殺札。攻撃力7は強い上、山札から2枚引けるのも大きなメリット。確実に通したい場合はこれを使うと良いだろう。 「二塁打系」 ・「タイムリーツーベース」…ランナーが2塁にいる場合に使用可能で、左中。初めに外野にツーベースを打っていれば、「バックホーム!」や「つまらせる」などがない限り1点はもらえると考えて良いカード。また2塁にランナーが残るので、攻撃を繋げやすいのも○。 ・「応援の力」…二遊中、攻撃力も低いと通常時は相当酷いカード。ただ、サポート札さえ揃えば途端に化けるので、「タケル」や「ユウヘイ」と一緒に使うと良い。 ・「チャンス到来」、「突破口」…同時に二枚を紹介する。どちらも攻撃力6、一枚目のみ使用可能だ。これらはそれぞれ「連続安打」「右に左に」といったコンボが組めるカードが存在するため、続けて出せれば非常に効果的だ。 「三塁打系」 ・「」
https://w.atwiki.jp/keitan/pages/68.html
怒れる獣 1 ほぼみどり 22 ゆらめく夢 1 ラッキィ 05 ざわめく岩 1 ミウ 22 ざわめく風 1 ねこ 82 ざわめく風 1 そねっち 02 ざわめく風 1 イカむすめ 02 ちいさな空 4 シーモア 01 ちいさな空 4 ディー 0D ちいさな空 4 レールガン 18 ちいさな花 4 としゅき 22 はかなき風 8 そねっち 05 ざわめく岩 9 ラズリル 22 ゆらめく空 10 アイコ 05 怒れる夢 10 はつしば 1D 怒れる夢 10 リン 25 ゆらめく夢 21 あすみ 05 ゆらめく大地 24 ほぼみどり 4C ゆらめく大地 24 そねっち 4C ざわめく空 24 そねっち 22 ねむれる大地 25 むつむつ 18 ねむれる大地 25 アルマー 2C 呪われし獣 27 ひなと 05 呪われし獣 29 あるご 22 ねむれる運命 32 だいすけ 05 ゆらめく空 35 カオリ 45 ゆらめく運命 36 ルーン 22 ゆらめく獣 40 エンシイ 08 ゆらめく獣 40 あつたね 76 ざわめく影 41 アルス 22 残された光 42 アヤノ 93 残された光 42 ディー 7C 呪われし影 44 みう 05 残された風 55 レッドアイ 18 呪われし大地 56 みお 05 放たれし闇 58 ナイン 75 放たれし影 59 リザ 05 けだかき影 59 タカユキ 22 残された運命 61 オリオン 22 呪われし大地 61 ケンタロウ 8C 放たれし闇 61 ユリウス 0C 放たれし闇 61 アリシア 0C 残された魂 64 ジョシュ 22 呪われし闇 64 ククリ 69 呪われし神々 65 エリカ 22 残された光 65 レイ 58 けだかき闇 66 よしゆき 21 けだかき闇 66 ブルック 8A 大いなる空 69 ウミ 93 呪われし運命 70 ケンタロウ 79 放たれし影 70 アルス 4C 見えざる影 70 カヲル 22 放たれし影 71 あーさん 05 見えざる大地 73 クレス 96 放たれし神々 74 わだあきこ 05 放たれし神々 74 のん 05 残された夢 74 ひで 52 大いなる闇 74 かつゆき 05 おおいなる神々 76 ハマーン 71 けだかき闇 77 よしにぃ 6C けだかき闇 77 アリシア 03 けだかき闇 77 ヤスヒロ 03 残された光 79 きょうへい 5D 見えざる神々 79 おがわら 5A 見えざる神々 79 アリシア 82 放たれし星々 80 エリカ 22 あらぶる夢 81 くまぞう 2E あらぶる光 82 アクア 7E けだかき神々 83 ゲチェナ 57 見えざる闇 85 コロナ 2D 呪われし星々 86 はこぶね 8B 見えざる光 86 ベーヤン 3A あらぶる影 87 りゅうた 7A 大いなる運命 87 アレン 68 あらぶる悪霊 87 ゆりっぺ 11 大いなる運命 87 セシル 51 とどろく闇 87 こなた 22 大いなる悪霊 89 リティア 88 見えざる魂 89 ロンメル 22 見えざる光 89 タカシ 62 大いなる光 90 たんぽぽ 02 とどろく魂 90 としゅき 22 あらぶる闇 95 ガブリエル 43 見えざる闇 96 じゅん 13 大いなる魔神 97 うーにーず 21 あらぶる悪霊 98 アクアス 88 大いなる悪霊 99 いいくん 83 大いなる光 99 スクアーロ 0B とどろく神々 99 しん 57
https://w.atwiki.jp/p2ggun/pages/13.html
おすすめのボウガンについて解説するページです。 主観で語りたい・読みたい・このボウガンは俺の嫁がしたい場合は ガンナー講座-ボウガン語り編へどうぞ。 村序盤 基本的には通常2・3と貫通1の装填数が多いものがいい。 慣れてなくて雑魚敵に弾を当てにくい場合は、散弾1・2の装填数が多い銃を。 どうしても無理なら拡散2が撃てるボウガンを作って調合撃ち。 ■ライトボウガン 【テイルストリング】 ブランゴ素材と氷結晶、大きな骨から作成可能。 通常弾の装填数が多く、貫通1や散弾1にも対応と作り易い割に高性能。 大きな骨は雪山エリア1で採取できる雷光虫を山菜爺に渡すことでも入手できる。 【アサルトコンガ】 ババコンガ素材から作成可能。 貫通1速射はダメージ効率も優れるほか、弾と調合素材の節約にもなる。 【アイルーorメラルーラグドール】 火炎弾速射(5発)が火弱点のモンスターに非常に効果的。 それ以外の性能もバランスが取れている。 アイルーはスロット3、メラルーはスロット1で会心30%。好みで選択。 ■ヘビィボウガン 【ボーンシューター】 初期武器だと侮るなかれ。最大強化して火炎弾を使うと40発程度で村フルフルが沈む。 とても初期武器とは思えない性能なので、暫くはこれを強化して使っていくといい。 【サンドダイバー】 ガレオス素材から作成可能。 作成が簡単で装填速度に優れている。氷結弾を除いた属性弾の装填数も多い。 上へ 村中盤~集会所下位 ■ライトボウガン 下位序盤で作成したものを続けて使用。 ■ヘビィボウガン 【メテオキャノン】 鉱石系素材のみで作成可能。紅蓮石は火山で採掘するかトレニャー火山300or500で。 さびた塊の小当たりで生産すると各種鉱石や紅蓮石が不要。 貫通弾の装填数が多い。そろそろ増えてくる大型モンスター戦の心強い味方。 【ピアースクラブ】 ギザミ素材から作成可能。上竜骨は集★3クックや村★5「究極の蟹料理…」等で入手。 貫通弾の装填数が多く攻撃力も高い。水冷弾と氷結弾にも対応。 上へ 上位 ■ライトボウガン 【S・クロスボウガン】 堅牢な骨など、簡単な素材で作成可能。村でも集会所でも作り易い。 攻撃力は高く四種の属性弾に対応と高性能。コストパフォーマンスに優れる。 【レインバレッツ・白】 上位ドスギアノス素材から作成可能。堅竜骨はドスガレオスを捕獲で。 通常弾、散弾、氷結弾の装填数が多く、四種の属性弾に対応しており優秀。 (ただし村上位ではドスギアノス単品クエストがなく、 ★7「雪山に降り立つ赤い影」でフルフル亜種と共に登場する。) 【アサルトコンガ改】 上位ババコンガ素材から作成可能。貫通1速射が扱い易く且つ強力。 【クロノスグレネード】 上位グラビモス亜種素材とユニオン鉱石から作成可能。 貫通弾と散弾の装填数が多く、装填速度も速い。火炎弾速射(3発)も扱い易い。 G★1のキークエストには散弾や火炎弾が有効な相手が多いため、作成しておくと役立つ。 デフォルトでは主力弾である貫通1が扱えないので、必要に応じてスキルで追加。 【シルバースパルタカス】 リオレウス希少種の素材から作成可能。 貫通弾の装填数が圧倒的で、貫通2速射も強力。火炎、水冷、氷結使用可能。 火竜の延髄はリオ夫妻(亜種含む)二頭クエストの確定報酬。 ■ヘビィボウガン 【S・アルバレスト】 上位ドスファンゴを数回狩猟し、王族カナブンを集めれば作成可能。 集会所を進めていれば作り易いため、繋ぎとしては申し分ない。 【デザートダイバー】 上位ドスガレオス素材から作成可能。 装填速度や氷結弾を除く属性弾の装填数の点でS・アルバレストを上回っている。 村上位ではS・アルバレストが作成しづらいのでこちらを作ると良い。 【タンクメイジ改】 上位ゲリョス素材とカブレライト鉱石から作成可能。 素材が非常に簡単で、上記ニ種と比較すると生産・強化価格が安い。繋ぎとして優秀。 【バストンウォーロック】 上位ゲリョス亜種素材から作成可能。 作成難度が低めであるにも関わらずそれなりに高い攻撃力を持っており、 滅龍を除く全属性弾が運用可能であったりと、汎用性が高く高性能。 また、散弾の装填数が脅威の6。特にキリンやディアブロスに絶大な性能を発揮する。 【メテオバスター】 鉱石系素材のみで作成可能。獄炎石は火山で採掘するか、トレニャー火山1000で。 作り易いにも関わらず貫通弾の装填数が多く強力。是非作成したい一丁。 【ヘビィピアースクラブ】 上位ギザミ素材と砂竜の紫鱗*4で作成可能。紫鱗は上位ドスガレオスから高確率。 貫通弾の装填数が多く、攻撃力も優れている。水冷と氷結も使用可能。 【ヒドゥンスナイパー】 上位ナルガクルガ素材から作成可能。 貫通弾全レベルの装填数が6と圧倒的で、装填速度も速い。村上位攻略必須なのが欠点。 なお、リロード音はナルガの鱗飛ばし時の音。シュルルルッ 【クイックキャスト改】 上位キリン素材と、上質なねじれた角*2から作成可能。 攻撃力が高めで装填速度が速く、滅龍弾を除く全ての属性弾や散弾2にも対応。 上へ G級 ■ライトボウガン 【デゼルトテイル】 ドドブランゴ亜種素材から作成可能。 通常弾、貫通1の装填数が多く、氷結弾を除いた属性弾の運用も可能と高性能。 通常3の速射も装填数が多く優秀。乱れ飛ぶ跳弾が気持ち良い。 そろそろ上位武器では火力不足を感じてくる人もいるはず。そんな貴方にお薦め。 【幻獣筒【三ツ角】】 G級キリン素材から作成可能。 作成は簡単だが攻撃力は高く、通常弾、貫通弾、属性弾、拡散弾の装填数が多い。 拡散1速射もあるため拡散祭りにも効果的と、破格のコストパフォーマンスを誇る。 G3に突入したら真っ先に作成すべし。 【ラヴァシュトローム】 ヴォルガノス素材から作成可能。 特徴的な貫通3速射は倍率が0.85*2と高く、2連射なので隙が小さく扱い易い。 属性弾を含む様々な弾を扱えるが、主力弾を含め全体的に装填数が少ないのが欠点。 速射はボウガンの反動値に関わらず反動が固定なので、自動装填を発動させると良い。 【クロノスパンツァー】 G級グラビモス亜種素材から作成可能。 攻撃力が高く、貫通弾や散弾の装填数が多い。また装填速度も「速い」。 火炎弾速射は3連射型。隙が小さいため弱点に全弾ヒットさせるのも比較的容易。 また、貫通弾の運用に優れるボウガンの中では珍しく散弾の装填数が多いのも長所。 貫通1はデフォルトでは使えないので、必要に応じてスキルで追加推奨。 【金華朧銀の対弩】 G級リオ希少種素材から作成可能。 滅龍を除く全属性弾に対応し、貫通1と3の装填数は脅威の6。 貫通2は装填数3で速射対応。貫通2の欠点である持ち込み数の少なさを補えるため強力。 拡散弾の装填数が2と多いため、装填数UPと反動軽減2を付けての拡散祭りにも向く。 【金獅子筒【万雷】】 G級ラージャン素材から作成可能。黄金の煌毛は「破壊と滅亡の申し子」の確定報酬。 攻撃力が高く、通常弾や貫通弾の装填数も多い。火炎、水冷、電撃にも対応。 徹甲榴弾速射は爆発威力に補正が掛からないため、砲術王を発動させると結構な威力に。 ■ヘビィボウガン 【夜砲【黒風】】 G級ナルガクルガ素材から作成可能。言わずと知れた通称:Yahoo! 貫通弾全レベルを6発装填でき、レベル3まで最速で装填可能な貫通特化仕様。 対ラオやシェンだけでなく様々な大型モンスターに有効。 貫通運用時の優れたDPSを生かして、各種ハメにも重宝される。 【クイックシャフト】 G級キリン素材から作成可能。 滅龍を除く全属性弾に対応しているほか、貫通12や散弾2にも対応。装填速度は「速い」。 高性能なヘビィなのだが、夜砲や荒神のような特化銃の影に隠れてしまいがち。 【コルム=ダオラ】 G級クシャルダオラ素材から作成可能。 装填速度は「遅い」だが、攻撃力期待値が高め。属性弾は水冷と氷結に対応。 また、デフォルトで反動「小」なのが大きな特徴の一つ。 装填数UP、装填速度+2、反動軽減+1を発動させての毒弾や麻痺弾運用に適している。 上記のスキルはクシャナXの頭を増弾のピアスに変更することで発動可能。 【龍木ノ古砲【荒神】】 ヤマツカミ素材から作成可能。 散弾装填数が6と多く、デフォルトで反動「やや小」なので散弾3が反動小で運用可。 攻撃力もトップクラス。基本的には散弾特化銃として使う。 また、隠れた特徴として全レベルの拡散弾装填数が3、麻痺弾の装填数が4/2。 【老山龍砲・極】。 G級ラオシャンロン素材から作成可能。 高い攻撃力を持ち、3種の属性弾を装填可能だが、装填速度は「遅い」。 そのため、相性の良い自動装填を組み合わせた通称:ラオートが主流。 弱点を属性弾で突くことにより凄まじいDPSを叩き出す。 ぶっちゃけG級は好きなの作って使えば(ry 上へ ウカム後 ■ライトボウガン 【崩弩エイヌカムルバス】 ウカムルバス素材から作成可能。 マイナス会心を考慮してもヘビィに匹敵する脅威の攻撃力と、氷結弾速射が特徴的。 全体的に装填数が少ないが、Lv3弾と氷結弾の装填数は多い。 氷結弾、貫通3、サイレンサーを装着しての散弾3の三種の弾を軸に戦う。 G級レウスに至ってはなんと氷結60発で捕獲可能。世界を燃やす氷結速射TUEEEE! 【阿武祖龍弩】 ミラルーツ素材と古龍の大宝玉*5で作成可能。恐ろしく作成難易度が高い。 滅龍を除く全属性弾が速射対応。装填数UPや属性強化で火力の底上げを。 村クエ「モンスターハンター」、DLクエ「武神闘宴」等、大連続で真価を発揮。 なお、阿武祖龍弩の貫通1速射は隙が非常に大きい割に、倍率は0.5*5と低い。封印推奨。 ■ヘビィボウガン 【ディスティアーレ】 【崩砲バセカムルバス】 上へ
https://w.atwiki.jp/temakitabako/pages/17.html
あなたのおすすめセットを教えてください! シャグはもちろんのこと、それにあったペーパー、フィルターさらにはブレンドなど。
https://w.atwiki.jp/ransel123/pages/18.html
おすすめランドセル
https://w.atwiki.jp/wolfbaneserver/pages/2.html
メニュー wolfbane 禁止事項 序盤の進め方 クラス - ... エレメンタリスト デッドフィラーバード ホーリーナイト ブレイブナイト バーサーカー ルーンブレイダー ヴァルキュリア アサルトレンジャー インスタンス 強化 ATT 380Lvからする事 支援パッケージVer2 おすすめ武器 アストラル環境までの道のり アストラル武器
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/62.html
http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1372 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1372 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1372
https://w.atwiki.jp/x-hero/pages/60.html
まず結論から、筆者のおすすめの育て順は ターツ→メドゥーサ→サリー→ロックフェラー→アフラ→サイラス です。 自然陣営の3ヒーロー使用で覚醒待ち渋滞が嫌なら アフラ→聖マタイにして回復性能落ちるの我慢するかくらいです。 LV140(エクセレント+)くらいまでなら誰を育てても良いです。LV0リセットも費用やすいので。 ガチャなどでのヒーローの出方によって覚醒が上記6人で前後するのは当然問題ないです。 次元征戦17-20まで行く気がないなら、サイラス育成は不要です。 アーマー下げヒーロー確保しないと時空跳躍でボスの自然を倒せないので、強い装備が取れない。よってサリーは必須。 アフラ→聖マタイにするとゲーム開始からレジェンド+くらいまでなら回復性能落ちます。 ですが先に進めば色々やりようが有ります。 他にも良いアイデアがあったら、ぜひ編集やコメントなどで教えて下さい。 以下こまごまと補足。 S+ヒーローなら差は有りますが誰でもSヒーローより素のステータスで強くなります。 その中でも入手の難易度が1番低くて戦闘で強いのが、浪人の少女ターツです。 エピック位からでもSヒーローとステに差が有りますが、レジェンド+やミス位から 大幅に差が出てきます。さらにそのステを強力なスキルで敵単体(場合によっては 敵単体をKILLして2連続以上)に打ち込んでくれます。 インフレゲーなのでエクセレントから永遠までランクを順々に上げることで、 その下のランクでは追いつけないくらい強くなります。 (2024年04月にターツをミス+からウルトラに覚醒。その時攻撃力が14万→18万 HPが180万→300万くらいまでUPしました。聖物や宝石などの開放によるステUPがとんでもないです。) 入手が容易で戦闘で扱いやすいSヒーローだと 蛇髪の妖婦 メデューサ 虫の女王 サリー (ジュース代程度なのでサリーを課金140円で買うのも有り。) (上記2ヒーローは特におすすめ) 合金の人馬 ロックフェラー 回復の大将 チャイコフスキー 不運な原住民 コニバル 次元のランナー ヒューストン 進化の体 サイラス 枯木の矢衾 エペイオス ヒーラー枠で 戦場の天使 アフラ 聖光の使者 聖マタイ 時空の賢者 アインシュタイン(ちょっと特殊) あたりでパーティを組んでターツ含め6人のメインPTを先に全員200LVくらいまで上げると序盤は先に進みやすいです。 自然陣営に使いやすいヒーローが多いので自然レアヒーロー枯渇の覚醒待ち渋滞に注意! わかりやすい組み合わせだと 前列左 前列中央 前列右 サイラス ロックフェラー ターツ 後列左 後列中央 後列右 アフラ メデューサ サリー みたいな編成でPT組むと戦いやすいでしょう。 あとは考える人 ミケランジェロが結構入手容易なのでエクセレントでも魂リンクポッドに入れてLV上げて装備でHPさえ盛れば (HP盛れない段階ならPTに不要かも)、 ロックフェラー+ミケランジェロ+アフラor聖マタイでPT内のトリオ組むと前列中央が崩れにくくなって、 ターツの追撃の調子次第で安定して勝てたりします。 色々なヒーローに目移りしてエクセレントのキャラがいっぱい居ても強くはならないゲームですので、 とにかく入手性が良くて強いキャラのランクとLVを上げないと先に進めません。さらに戦闘では自PTがやられるより先に敵を全滅させればOKです。 なのでターツやメデューサみたいなアタッカーのLVを先に上げていかないと、 ゲーム内で先に進む→進んだ先で手に入れた装備や色々で自PTを強くする→さらにゲームの先に進む→進んだ先で~自PTを強くする っていうサイクルがうまく回らないのでゲームがつまらなくなるでしょう。 (さらに追記。アーマー下げにヒューストンと書いてましたが、ヒューストンでは時空跳躍のボスの自然のアーマー下げ切れません。 なのでサリーは必須にさせてもらいました。申し訳無いです。)